Mother (Earthbound Zero)

Una de las series más emblemáticas de RPGs de Nintendo en Japón es la saga Mother.
Consiste solo de 3 juegos; Mother para Famicom(NES), Mother 2 para Super Famicom(SNES), Y Mother 3, que inicialmente fue planeado para Nintendo 64, lamentablemente fue cancelado, pero el actual presidente de Nintendo de Japón Satoru Iwata(fan declarado de la serie) se encargo de revivirlo y finalmente fue lanzado para Game Boy Advance.
Por mala suerte, en America solo fue lanzado un juego. El Mother 2 para SNES, bajo el nombre de Earthbound. Tuvo un éxito moderado, pero no por eso deja de ser un excelente juego.
Mi primer acercamiento con la saga fue en el Super Smash Bros para N64, uno de los personajes secretos, NES, es el protagonista del Mother 2. Y pues como era el único que yo no conocía pues me dio curiosidad por saber de donde había salido. Y descubrí una serie de juegos bastante peculiar, de la cual me volví admirador y he jugado todos.
El primero de ellos, Mother, fue lanzado en 1989 y nos cuenta la historia de Ninten un muchacho de 12 años que vive en un área rural de América del norte. Cierto día, como no queriendo la cosa, en su casa se registra una anomalía de energía psíquica que hace que sus muebles cobren vida y comiencen a atacarlo a el y a su familia. Despues de derrotar a su lámpara y a una muñeca que era de su hermana, con un bate de platico, Ninten recibe una llamada de su padre.
Este le revela a Ninten que tiene poderes psíquicos y que el incidente no ha sido aislado, algo raro esta pasando en todo el condado y será misión de Ninten con ayuda de sus amigos y sus nuevos poderes, descubrir que esta pasando.
Mother brillo en Japón por su originalidad, desde cambiar el típico escenario épico por uno más contemporáneo, así como cambiar las espadas y lanzas por bates, resorteras, YO-YOS y en la mayoría de los casos los ítems más inverosímiles que te puedes encontrar.
Los enemigos son de los más variados desde hippies malignos, pasando por autos y camiones sin control, señoras regresando del mercado, ladrones recién fugados del C.E.R.E.S.O., etc. Mas unos cuantos mas que no se pueden explicar.
Además la historia del juego, es lo que más sorprende, tiene tintes filoso-político-esoterico-perturbadores, que en algunos momentos llega a ser bastante obscura.
Los personajes tienen un carisma especial desde encontrar a uno de tus compañeros de viaje dentro de un bote de basura, hasta casi matar a uno de tus amigos por accidente.
El modo de juego es el tradicional de los primeros rpg de consolas, exploración y modo de batalla. En las batallas la perspectiva se vuelve en primera persona donde solo ves al enemigo, y aparece la lista de comandos. Más o menos como los primeros Dragon Quest. Y en la exploración un detalle curioso es que puedes ver a todos los personajes que están en tu party acompañándote, como en Chrono Trigger, incluso aunque estén muertos. Los poderes psíquicos de NES van desde ataques simples con sus expansiones, hasta el poder leer las mentes de algunos personajes.
Algo que destacar de los RPGs de NES es que son realmente difíciles, y muchas veces puedes quedarte atorado en alguna parte sin saber que hacer. E igual asi es el primer Mother, es mas creo que es el más difícil de los 3. Muchas veces tendrán que quedarse en un lugar a subir de nivel y será mucho tiempo.
Nintendo planeaba lanzarlo en América en 1990, la versión en ingles estaba lista pero la llegada del SNES así como unos, al parecer, valores de producción algo altos hicieron que al final Nintendo se arrepintiera.
Cuenta la leyenda que uno de los prototipos en ingles apareció en venta en internet y un comprador suertudo lo obtuvo. Después de eso un hacker interesado en dumpear el juego para volverlo un ROM se puso en contacto con el dueño y lo convenció de que por unos cuantos dolarillos le prestara el cartucho para por fin obtener el ansiado ROM.
Es gracias a eso que circula en internet el Mother original en ingles bautizado como Earthbound Zero.
En el 2003 Nintendo lanzo una compilación llamada Mother 1+2 para el Game Boy Advance, pero una vez mas no salió de Japón.
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